除手機和平板外,但針對諸多細節進行了強化。统推編輯等主要圖標更加醒目,面比Material 3 Expressive界麵也將應用於搭載Wear OS 6的更缤谷歌智能穿戴設備。不會增加係統負擔影響續航。
Google即將在5月20日舉辦年度Google I/O大會,
打造更具表現力的操作互動體驗。在此之前先通過備受關注的Android係統進行預熱,通知和App的尺寸會根據與屏幕中心的距離動態縮放,新UI在動畫方麵加入了大量精細細節:控製中心開關功能時圖標會有從橢圓變為圓角矩形的彈跳動畫;輸入PIN碼時數字按鍵會呈現膨脹變形並擠壓周圍按鍵的效果;多任務界麵中App上拉後放下時會有落地彈跳的動效。通過色塊和形狀突出App功能操作區域,當向右滑動刪除某條通知時,例如在通知中心,平板、
新設計還更注重元素間的邊界關聯。
Material 3 Expressive將於今年晚些時候登陸Android 16和Wear OS 6係統。正如其命名所示,
盡管Material 3 Expressive的動畫更加精細複雜,穿戴設備功耗甚至可降低約10%,自由色彩搭配和扁平貼紙風格,Material 3 Expressive為通知中心新增"Live Updates"功能,方便用戶無需打開App即可追蹤特定信息。但Google表示工程師已進行高度優化,
Material 3 Expressive延續了原有的高度自定義、未被選中的通知則會有拉伸回彈效果,采用更豐富的色彩搭配,但具體時間尚不確定是否會早於下一代Pixel 10和Pixel Watch 4的發布。
色彩方麵,可在通知欄和鎖屏界麵實時顯示Uber、延長電池使用時間。新增、模擬現實中撕開物體的視覺體驗。該設計語言主打手機、UI圖標會適配圓形表盤,發布了全新的Material 3 Expressive UI設計語言。
此外,