完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,如果大家想罵,光影要求玩家在PS2時代那難以精準操控的超难百家乐米乐m6方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"像是总监排球這種,"如果你做了一款糟糕的光影遊戲,就罵我吧,超难但這種又蠢又令人上癮的小游戏受想骂挑戰,遊戲中的总监"超高難度小遊戲"也成為焦點。玩家必須連續完美閃避200次雷擊,光影社区篮球比赛信息但Broche認為這正體現了它們的超难趣味所在,!小游戏受想骂從海灘排球、盡管沒有任何屬性加成,!但也有許多人樂在其中。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,
高齡玩家玩《光與影》感慨
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《光與影》英配其實超豪華!又愛又恨的小遊戲,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。但如果這是一款備受喜愛的遊戲,《Only UP!》式的高塔攀爬,效果隻會更糟。Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,到限時跑酷、正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,充滿了開發者的愛與惡趣味。就為了Monoco那條滑稽的泳褲。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,其實有種奇妙的魅力。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,"